約 2,008,449 件
https://w.atwiki.jp/yamjack/pages/33.html
GETとPOST なんか書こう!
https://w.atwiki.jp/12kokuki/pages/79.html
trim関数で文字化け 検索結果の検証をしていたら、入力文字列によっては条件が無視されることが判明。 なお文字列についてはこんな処理をしてます。 ホワイトスペース(全角空白含む)をトリミング バリデーション:UTF-8で解釈できない場合は長さゼロの文字列で上書き その結果、POSTデータとしては渡されてるのに、しっかり長さゼロの文字列で上書きされてる。試しに上書きしないようにすると一部が文字化け。そっか、このせいでUTF-8で解釈できないと見なされたんだな……。 元凶はtrim関数。なんと!マルチバイト文字に対応していないんだそうで……(PHP trimで文字化け)。 仕方がないので、参考サイトを見習って自前の関数を作成。 function mb_trim($str, $charlist= [ space ]\0 , $encoding= UTF-8 ){ mb_regex_encoding($encoding); //指定しないと、環境次第でトリミングが正常に動作しない $str = mb_ereg_replace("^[$charlist]+", , $str); return mb_ereg_replace("[$charlist]+$", , $str); } これでtrimと同等の" \t\n\r\0\x0b"に加え、全角空白もトリミングされるかと。 それにしてもmb_ereg_replaceって、複数箇所を一度に指定できないんですねえ。"^[$charlist]+|[$charlist]+$"とか書いたら、前後どちらかしかトリミングしてくれませんでした。オプションスイッチの指定ができると思って探してみたけど、どうもないみたい。試しに"/^[$charlist]+|[$charlist]+$/g"とやってもダメ。 PHPで解釈するホワイトスペース[ space ]についてはPHP 基礎編9 - 正規表現、マッチ、置き換え、ereg、eregi、eregi_replaceを参考にしました。正規表現って全部似たようなものと思いがちというか、「どうせPerlあたりが基準でしょ?」程度に軽く考えがちだけど、PHPでは\sとか書くのはダメらしい。 追記 よく見たら、最初考えた正規表現パターンは()でくくってないじゃん……。 ちゃんとくくってみたらうまくいったので、二回のmb_ereg_replaceは↓に差し替え return mb_ereg_replace("(^[$charlist]+|[$charlist]+$)", , $str); 2010/09/30 20 36 14更新
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1632.html
すばやさ実数値表 ページの縮小はCtrl + マウスホイール下回し、Ctrl + " - "、表示→縮小、ツール→縮小などの方法があります ページを縮小せずに見れるようポケモン第五世代・対戦考察まとめデータwikiに該当する主なポケモン無しの物を作りました また、存在しない族の情報を知りたい方も下記をご利用ください こちら→ポケモン第五世代・対戦考察まとめデータwiki - すばやさ実数値表 本家にも素早さ実数値表があります。あちらは昇順で該当する主なポケモンのみとなっています。 こちら→ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - すばやさ実数値表 すばやさ実数値表種族値から実数値 コメント(質問・提案・修正依頼など) 実数値300から 実数値200から 実数値100から ◆用語について 用語 意味 最速 性格補正上昇、個体値V、努力値252 最速@1.5 最速の1.5倍(小数点以下切り捨て)スカーフ、カムラ、竜舞、蝶舞等 いわゆる最ス 最速@2 最速の2倍 すいすい、ようりょくそ、すなかき等 準速 性格補正なし、個体値V、努力値252 準速@1.5 準速の1.5倍(小数点以下切り捨て) 準速@2 準速の2倍 無振 性格補正なし、個体値V、努力値0 最遅 性格補正下降、個体値0、努力値0 一部のポケモンは具体的な性格を示しています 陽気、臆病 最速と同じ 意地っ張り、控えめ 準速と同じ 幾つかのポケモンはまひ状態も書いてあります スカイミ、デオキシスNASはランダムで使用不可なので省略 種族値から実数値 数値 最速 最速 @1.5 最速 @2 準速 準速 @1.5 準速 @2 無振 最遅 該当する主なポケモン 367 準速95族かそく3回(サメハダー/メガヤンマ) 366 115族 最速すいすいフローゼル 365 364 114族 130族 363 362 113族 最速バシャーモかそく3回 361 360 112族 359 358 111族 357 356 110族 最速ようりょくそワタッコ 355 354 109族 125族 353 352 108族 351 数値 最速 最速 @1.5 最速 @2 準速 準速 @1.5 準速 @2 無振 最遅 該当する主なポケモン 350 349 160族 348 347 346 106族 121族 345 344 105族 120族 準速かるわざジュカイン 343 342 341 340 103族 339 338 102族 337 336 101族 116族 335 334 100族 115族 準速すいすいフローゼル 333 332 114族 331 330 98族 113族 準速バシャーモかそく3回 329 328 112族 327 326 97族 111族 325 324 145族 110族 準速ようりょくそワタッコ 323 322 95族 109族 陽気ようりょくそメブキジカ、最速95族かそく2回(サメハダー/メガヤンマ) 321 320 108族 319 318 93族 160族 317 316 140族 92族 106族 315 314 91族 105族 陽気2倍霊獣ランドロス{ロックカット} 313 312 90族 311 310 103族 309 308 88族 102族 陽気すなかきドリュウズ、準速追い風ガブリアス 307 306 101族 305 304 87族 100族 陽気かるわざサワムラー 303 302 86族 301 数値 最速 最速 @1.5 最速 @2 準速 準速 @1.5 準速 @2 無振 最遅 該当する主なポケモン 300 130族 85族 98族 臆病すいすいキングドラ 299 298 84族 97族 297 296 83族 295 145族 294 95族 意地っ張りようりょくそメブキジカ、準速95族かそく2回(サメハダー/メガヤンマ) 293 292 81族 291 125族 290 80族 93族 最速2倍80族(フシギバナ{ようりょくそ}/カブトプス{すいすい}/バシャーモ{かそく}) 289 288 79族 140族 92族 287 286 78族 91族 意地っ張り2倍霊獣ランドロス{ロックカット} 285 121族 284 90族 283 120族 282 77族 281 280 76族 88族 意地っ張りすなかきドリュウズ 279 278 75族 87族 意地っ張りかるわざサワムラー 277 276 116族 74族 86族 最速すいすいガマゲロゲ 275 274 115族 85族 控えめすいすいキングドラ 273 114族 130族 272 84族 271 113族 270 112族 71族 83族 269 268 111族 70族 最速2倍70族(ニョロボン/ルンパッパ/ウツボット/パルシェン/メタグロス) 267 110族 臆病スカーフラティ、控えめ2.5倍オムスター{くだけるよろい+からをやぶる} 266 81族 265 109族 125族 264 108族 68族 80族 準速2倍80族(フシギバナ/カブトプス/バシャーモ)、最速スカーフ108族(ゴウカザル/テラキオン) 263 262 79族 261 260 67族 78族 259 106族 121族 258 105族 66族 120族 77族 257 256 65族 76族 255 103族 254 75族 253 102族 陽気スカーフガブリアス 252 101族 116族 74族 準速すいすいガマゲロゲ 251 数値 最速 最速 @1.5 最速 @2 準速 準速 @1.5 準速 @2 無振 最遅 該当する主なポケモン 250 100族 115族 臆病1舞ウルガモス、最速スカーフ100族(ムクホーク{いのちがけ}) 249 114族 248 61族 247 98族 113族 最速スカーフバスラオ{いのちがけ} 246 60族 112族 71族 臆病最速2倍エンペルト{こうそくいどう} 245 244 97族 111族 70族 陽気1.5倍オノノクス{1舞orスカーフ}、準速2倍70族(ニョロボン/ルンパッパ/ウツボット/パルシェン/メタグロス) 243 110族 控えめスカーフラティ 242 58族 241 95族 109族 最速1.5倍95族(オコリザル{いのちがけ}/サメハダー/メガヤンマ/エレキブル/ヒヒダルマ) 240 108族 68族 準速スカーフ108族(ゴウカザル/テラキオン) 239 238 93族 67族 237 92族 106族 236 56族 66族 235 91族 105族 陽気スカーフ霊獣ランドロス 234 90族 55族 65族 233 160族 最速テッカニン{いのちがけ} 232 103族 231 88族 102族 意地っ張りスカーフガブリアス 230 229 101族 228 87族 52族 100族 控えめ1舞ウルガモス、準速100族スカーフ(ムクホーク{いのちがけ}) 227 226 86族 51族 61族 最速スカーフFCロトム 225 85族 98族 最速1.5倍85族(ニドキング/ヘラクロス/ダゲキ)、準速スカーフバスラオ{いのちがけ} 224 50族 60族 控えめ2倍エンペルト{こうそくいどう} 223 84族 97族 意地っ張り1.5倍オノノクス{1舞orスカーフ} 222 83族 221 220 48族 95族 58族 準速1.5倍95族(オコリザル{いのちがけ}/サメハダー/メガヤンマ/エレキブル/ヒヒダルマ) 219 81族 陽気1.5倍ギャラドス{1舞orスカーフ} 218 217 80族 93族 最速1.5倍80族(カイリュー/バシャーモ/トゲキッス/シャンデラ) 216 145族 79族 47族 92族 56族 最速アギルダー{いのちがけ} 215 214 78族 46族 91族 55族 控えめ2倍オムスター{からをやぶる} 213 90族 212 45族 160族 211 140族 77族 最速1.5倍ヒードラン{ニトロチャージ} 210 76族 88族 209 208 75族 43族 87族 52族 207 74族 86族 準速スカーフFCロトム 206 51族 205 85族 準速1.5倍85族(ニドキング/ヘラクロス/ダゲキ) 204 84族 50族 203 202 71族 40族 83族 最速2倍イワパレス{からをやぶる} 201 70族 数値 最速 最速 @1.5 最速 @2 準速 準速 @1.5 準速 @2 無振 最遅 該当する主なポケモン 200 130族 39族 48族 最速130族、無振り2倍80族(フシギバナ{ようりょくそ}/フワライド{かるわざ}) 199 81族 意地っ張り1.5倍ギャラドス{1舞orスカーフ} 198 68族 80族 47族 準速1.5倍80族(カイリュー/バシャーモ/トゲキッス/シャンデラ) 197 145族 196 79族 46族 195 67族 78族 194 125族 45族 最速マニューラ、準速がんせきふうじヒードラン 193 66族 77族 準速1.5倍ヒードラン{ニトロチャージ}、最速スカーフチョロネコ 192 65族 36族 140族 76族 最速スカーフハブネーク{すりかえ,いのちがけ} 191 190 121族 35族 75族 43族 189 120族 74族 188 187 186 61族 33族 最速スカーフバンギラス 185 184 116族 60族 32族 71族 40族 最速スカーフユキノオー、最速倍速アバゴーラ/準速倍速イワパレス{からをやぶる} 183 115族 70族 最速115族(スターミー/ライコウ/アグノム) 182 114族 130族 39族 181 113族 58族 最速1舞ズルズキン 180 112族 30族 68族 160族 最速2倍パラセクト{こうそくいどう} 179 111族 最速111族(化身トルネロス/化身ボルトロス) 178 110族 29族 67族 最速110族(ゲンガー/ラティ) 177 109族 56族 125族 66族 176 108族 36族 最速108族(ゴウカザル/テラキオン) 175 55族 65族 最速スカーフカイリキー、準速スカーフハブネーク{すりかえ,いのちがけ} 174 35族 最速スカーフふんかヒードラン{性格れいせい} 173 106族 121族 最速レパルダス 172 105族 120族 171 52族 170 103族 33族 169 102族 51族 61族 陽気ガブリアス 168 101族 50族 25族 116族 60族 32族 最速101族(霊獣ボルトロス/化身ランドロス) 167 100族 115族 最速ウェザボライコウ{性格うっかりや} 166 114族 165 98族 48族 113族 58族 145族 臆病サザンドラ、準速1舞ズルズキン 164 112族 30族 163 97族 111族 陽気オノノクス 162 47族 110族 56族 29族 161 95族 109族 最速95族(グライオン/ユクシー) 160 46族 108族 55族 140族 控えめ1.5倍オムスター{くだけるよろい} 159 93族 45族 158 92族 20族 106族 157 91族 105族 156 90族 43族 52族 155 103族 154 88族 102族 51族 25族 意地っ張りガブリアス 153 101族 50族 152 87族 100族 151 86族 40族 最速FCロトム、最速スカーフヌケニン{トリック} 数値 最速 最速 @1.5 最速 @2 準速 準速 @1.5 準速 @2 無振 最遅 該当する主なポケモン 150 85族 39族 98族 48族 130族 最速85族(ニドキング/ヘラクロス/ダゲキ)、控えめサザンドラ 149 84族 97族 意地っ張りオノノクス 148 83族 47族 160族 147 95族 46族 146 81族 145 80族 93族 45族 125族 最速80族(カイリュー/バシャーモ/トゲキッス/マンムー/シャンデラ) 144 79族 36族 92族 20族 143 78族 91族 142 35族 90族 43族 141 77族 121族 臆病ヒードラン 140 76族 88族 120族 意地っ張りドリュウズ 139 75族 33族 87族 最速ドーブル、最速スカーフソーナンス{みちづれ} 138 74族 32族 86族 40族 準速FCロトム 137 85族 控えめキングドラ 136 10族 84族 39族 116族 135 71族 30族 83族 115族 145族 134 70族 114族 陽気キノガッサ 133 29族 81族 113族 132 68族 80族 36族 112族 準速80族(カイリュー/バシャーモ/トゲキッス/マンムー/シャンデラ) 131 79族 111族 130 67族 78族 35族 110族 140族 129 66族 77族 109族 128 65族 76族 108族 陽気ハッサム 127 75族 33族 126 25族 74族 32族 106族 無振りレパルダス 125 105族 124 61族 5族 10族 最速バンギラス 123 60族 71族 30族 103族 最速ユキノオー 122 70族 102族 準速70族(ニョロトノ/メタグロス)、最速零度スイクン{性格のんき} 121 58族 29族 101族 130族 120 68族 100族 無振りサンダー 119 67族 118 56族 20族 66族 98族 117 55族 65族 97族 125族 意地っ張りハッサム 116 115 25族 95族 114 52族 5族 113 51族 61族 93族 121族 準速バンギラス 112 50族 60族 92族 120族 最速ラッキー 111 91族 110 48族 58族 90族 109 108 47族 56族 20族 88族 115,116族 107 46族 55族 87族 114族 S4振りFCロトム、控えめオムスター 106 45族 86族 113族 105 85族 112族 無振り85族(スイクン/クレセリア) 104 43族 52族 84族 111族 103 51族 83族 110族 102 10族 50族 109族 準速ラッキー 101 40族 81族 108族 最速イワパレス 数値 最速 最速 @1.5 最速 @2 準速 準速 @1.5 準速 @2 無振 最遅 該当する主なポケモン 100 39族 48族 80族 無振り80族(フシギバナ/カイリュー/フワライド) 99 47族 79族 105,106族 98 46族 78族 97 45族 77族 103族 96 36族 76族 102族 95 35族 43族 75族 101族 94 74族 100族 93 33族 5族 10族 最速ソーナンス 92 32族 40族 98族 最速アバゴーラ、準速イワパレス 91 39族 71族 97族 90 30族 70族 95族 無振り70族(ニョロトノ/エアームド/メタグロス)、まひ最速バシャーモかそく3回、最速パラセクト 89 29族 88 28族 36族 68族 93族 87 35族 67族 92族 86 27族 66族 91族 85 26族 33族 5族 65族 90族 無振りハッサム 84 25族 32族 83 88族 82 30族 87族 81 29族 61族 85,86族 無振りバンギラス 80 60族 84族 無振り60族(ポリゴン2/ユキノオー/ブルンゲル) 79 20族 83族 78 58族 77 25族 81族 76 56族 80族 75 55族 79族 まひ臆病すいすいキングドラ 74 78族 73 77族 72 20族 52族 75,76族 まひ最速バシャーモ加速2回 71 51族 74族 70 50族 最遅スカーフメタモン 69 68 10族 48族 71族 まひ控えめすいすいキングドラ 67 47族 70族 最遅ニョロトノ、無振りカバルドン 66 46族 65 45族 68族 無振りローブシン 64 67族 63 43族 65,66族 最遅ハッサム 62 5族 10族 まひ臆病1舞ウルガモス 61 60 40族 59 39族 61族 最遅バンギラス 58 60族 最遅ユキノオー 57 5族 56 36族 58族 55 35族 54 55,56族 53 33族 無振りドータクン 52 32族 51 52族 数値 最速 最速 @1.5 最速 @2 準速 準速 @1.5 準速 @2 無振 最遅 該当する主なポケモン 50 30族 51族 まひ最速130族、無振り30族(ヤドラン/ランクルス) 49 29族 50族 48 47 48族 46 47族 最遅カバルドン 45 25族 45,46族 まひ最速115族 44 まひ最速110族 43 43族 42 41 まひ最速100族 40 20族 40族 最遅ローブシン、無振りナットレイ 39 39族 38 37 36 35,36族 35 34 33族 最遅ドータクン 33 32族 32 31 30族 最遅30族(ヤドラン/ランクルス) 30 10族 29族 最遅ムシャーナ 29 28 27 25族 最遅サマヨール 26 25 5族 無振りツボツボ 24 23 22 20族 最遅ナットレイ 21 20 19 18 17 16 15 14 13 10族 12 11 10 9 5族 最遅ツボツボ 8 Lv.1【(準速/最速)エルフーン】 7 Lv.1【(準速/最速)ドーブル、(準速/最速)モンメン、無振りエルフーン】 6 Lv.1【無振りドーブル、(準速/最速)ココドラ、無振りモンメン、最遅エルフーン】 5 Lv.1【最遅ドーブル、無振りココドラ、最遅モンメン】 4 Lv.1【最遅ココドラ】 3 2 1 数値 最速 最速 @1.5 最速 @2 準速 準速 @1.5 準速 @2 無振 最遅 該当する主なポケモン コメント(質問・提案・修正依頼など)
https://w.atwiki.jp/suffix/pages/555.html
PHPでMySQL操作
https://w.atwiki.jp/gachisurume/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/crsavrkouza/pages/24.html
5.数字の表記法 コンピュータはすべての情報を0と1だけで表現します. そのため0と1のみを用いる2進数とは非常に相性が良く,内部の処理ではすべて2進数として扱われます. 2進数を3桁ごとに区切った8進数,4桁ごとに区切った16進数も使われます. 16進数では0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f,10,11,…と続きます. C言語には様々な数値の表記方法があります。以下のプログラムをみてください。 #include stdio.h int main(void){ int a, b, c, d; //このような宣言の仕方も出来る。 a = 0b00011111; b = 037; c = 31; d = 0x1F; printf("%d, %d, %d, %d", a, b, c, d); } 上記のプログラムを実行してみてください。結果はどうなりましたか? おそらく、すべて「31」と表示されたはずです。以下に表記方法とn進法の表記方法を示します。 n進法 表記方法 31(10進数)の表し方 2進法 0b○○○ 0b11111 8進法 0○○○ 037 10進法 ○○○ 31 16進法 0x○○○ 0x1F ※「0」から始まる数字は「8進数」になってしまうので注意してください。
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/1375.html
複数のトレイト 概要 1つのクラスに複数のトレイトを組み込むことが可能、しかし名前が重複するとエラーとなるらしい 2つのトレイトを組み合わせ ソース ?php /******************************** * トレイトの確認 ********************************/ // トレイトの定義 trait TestTrait01{ // トレイト内部でメソッドの定義 public function test01(){ echo " traitTest1 "; } } // トレイトの定義 trait TestTrait02{ // トレイト内部でメソッドの定義 public function test02(){ echo " traitTest2 "; } } // クラスの定義 class TestClass01{ use TestTrait01, TestTrait02; } /******************************* * クラスを生成して実行 *******************************/ $obj = new TestClass01(); $obj- test01(); $obj- test02(); echo "\n"; 結果 php -f sample04.php traitTest1 traitTest2 重複する名前で定義 ソース ?php /******************************** * トレイトの確認 ********************************/ // トレイトの定義 trait TestTrait01{ // トレイト内部でメソッドの定義 public function test02(){ echo " traitTest1 "; } } // トレイトの定義 trait TestTrait02{ // トレイト内部でメソッドの定義 public function test02(){ echo " traitTest2 "; } } // クラスの定義 class TestClass01{ use TestTrait01, TestTrait02; } /******************************* * クラスを生成して実行 *******************************/ $obj = new TestClass01(); $obj- test02(); echo "\n"; 結果 php -f sample05.php Fatal error Trait method test02 has not been applied, because there are collisions with other trait methods on TestClass01 in D \Tools\xampp\htdocs\sample\sample05.php on line 26 2つのトレイトのメソッドが重複する場合は優先するメソッドを定義 ソース ?php /******************************** * トレイトの確認 ********************************/ // トレイトの定義 trait TestTrait01{ // トレイト内部でメソッドの定義 public function test02(){ echo " traitTest1 "; } } // トレイトの定義 trait TestTrait02{ // トレイト内部でメソッドの定義 public function test02(){ echo " traitTest2 "; } } // クラスの定義 class TestClass01{ // メソッド名が重複する場合に優先するメソッドを使用 use TestTrait01, TestTrait02{ TestTrait01 test02 insteadof TestTrait02;// TestTrait01のメソッドを使用 } } // クラスの定義 class TestClass02{ // メソッド名が重複する場合に優先するメソッドを使用 use TestTrait01, TestTrait02{ TestTrait02 test02 insteadof TestTrait01;// TestTrait02のメソッドを使用 } } /******************************* * クラスを生成して実行 *******************************/ $obj = new TestClass01(); $obj- test02(); echo "\n"; $obj = new TestClass02(); $obj- test02(); echo "\n"; 結果 php -f sample06.php traitTest1 traitTest2 2つのトレイトでメソッド名を別名に変更 ソース ?php /******************************** * トレイトの確認 ********************************/ // トレイトの定義 trait TestTrait01{ // トレイト内部でメソッドの定義 public function test02(){ echo " traitTest1 "; } } // トレイトの定義 trait TestTrait02{ // トレイト内部でメソッドの定義 public function test02(){ echo " traitTest2 "; } } // クラスの定義 class TestClass01{ // メソッド名が重複する場合に優先するメソッドを使用 use TestTrait01, TestTrait02{ TestTrait01 test02 insteadof TestTrait02;// TestTrait01のメソッドを使用 TestTrait02 test02 as test02B;// TestTrait02のtest02メソッドを変更 } } /******************************* * クラスを生成して実行 *******************************/ $obj = new TestClass01(); $obj- test02(); $obj- test02B(); echo "\n"; 結果 php -f sample07.php traitTest1 traitTest2
https://w.atwiki.jp/omisono_php/pages/16.html
awurldecode関数で url をデコードする !DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" html head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=EUC-JP" title 御薗治療院 /title /head body ?php $miso = "御薗治療院"; echo rawurlencode($miso); echo " br \n"; echo rawurldecode($miso); ? /body /html
https://w.atwiki.jp/omisono_php/pages/13.html
A B C D define E extrac explode関数でそれぞれの変数に代入 EUC LF F file_exists G H I J K L list M N O P Q R rawurldecode S str_pad T U V W while X Y Z 定義済みの変数の表示 演算子 @ の意味 現在のディレクトリ内のファイル名を返す 便利な関数 list ?が示す意味 ファイル名の取得や拡張子の取得、ディレクトリの取得 日付のフォーマット SQLの表示結果 日付に関するphpの記述みたいで役にたちそう Mysql 日付のグループ化とフォーマット HTMLフォームで配列を使用 PHPの文字列送信を受け取る方法 孤島発見器 これをググると 日付関連 ダブルクォーテーションとシングルクォーテーション アクセス権
https://w.atwiki.jp/nicepaper/pages/177.html
今回で最後の正規表現の記事になります。今回は、Emailアドレス、URI(URL)の正規表現と実は使ってはいけないメタ文字を書いていきたいと思います。8月14日記事 目次 メールアドレスの正規表現 RFC的にはこの正規表現 一般的なやつ URL(URI)の正規表現 一般的なやつ 3つめのスラッシュを入れられた場合ぐらいは除外したい。 様々な試みの紹介 実は使ってはいけないメタ文字 まとめ メールアドレスの正規表現 これはすごい議論を呼びそうなので、ちょっと理由を説明してから正規表現を書いていきたいと思います。 まず、実際には次のような状況が起こっています。 RFCとプロバイダ(携帯電話会社含む)の違い RFC(インターネットに関する技術の標準を定める団体)が使ってもいいよ!と提唱しているメールアドレスと実際のプロバイダや携帯電話会社で利用できるメールアドレスは違ということです。標準化されているものはたくさん使える記号が多いのに対して、携帯電話会社やプロバイダは制限されています。@より前で、!や$や%などの特殊記号もRFCでは実は使ってよいのです。ただ、利用している側からすると@以前は特殊記号を使うと、制限されるプロバイダがあるからあまりそういうメールアドレスにしたくないのが実情で半角英数字やあっても-(ハイフン)や.(ドット)や_(アンダーバー)ぐらいだと思います。(かなり前だが、_をつかってメールアドレス登録したらエラーのサイトがあった・・・) 当然、 ISPや携帯電話会社は使ってもいい特殊文字の独自ルールの正規表現 が必要なのに対して、 ASPの中でメールアドレスをログイン名とするようなサービスでは、どのメールアドレスでも対応できるような正規表現 が必要になってくると思います。ということで、 メールアドレスの正規表現はこれだ!というのは一概には言えないのです。 RFC的にはこの正規表現 引用ではありますが、このようになっています。 "/^(? (? (? (? [a-zA-Z0-9_!#\$\% *+/=?\^`{}~|\-]+)(? \.(? [a-zA-Z0-9_!#\$\% *+/=?\^`{}~|\-]+))*)|(? "(? \\[^\r\n]|[^\\"])*")))\@(? (? (? (? [a-zA-Z0-9_!#\$\% *+/=?\^`{}~|\-]+)(? \.(? [a-zA-Z0-9_!#\$\% *+/=?\^`{}~|\-]+))*)|(? \[(? \\\S|[\x21-\x5a\x5e-\x7e])*\])))$/" http //blog.livedoor.jp/dankogai/archives/51189905.html 一般的なやつ "/^([a-zA-Z0-9])+([a-zA-Z0-9\._-])*@([a-zA-Z0-9_-])+([a-zA-Z0-9\._-]+)+$/" URL(URI)の正規表現 一般的なやつ "/^(https?|ftp)( \/\/[-_.!~*\ ()a-zA-Z0-9;\/? \@ =+\$,%#]+)$/" https?はhttpかhttpsは通すよという意味 これだと、http //localhost/とかは通るよね。そして、http ///www.google.co.jpも通しちゃうよね。 3つめのスラッシュを入れられた場合ぐらいは除外したい。 "/^(https?|ftp) [\/]{2}([-_.a-zA-Z0-9]+)([-_.!~*\ ()a-zA-Z0-9;\/? \@ =+\$,%#]+)$/" 三番目にくるスラッシュの文字や他の記号を制限しています。スラッシュ全部を制限してしまうとwww.google.co.jp/index.htmlを制限しちゃうことになってしまうから・・ 様々な試みの紹介 「RFC3986定義の厳密なHTTP URIの正規表現」をPHP用に最適化 実は使ってはいけないメタ文字 日本では有名なハッカー(クラッカーではないと思うけど)徳丸先生の記事では^と$は正規表現では使うべきではないとおっしゃっております。 衝撃.. このブログによれば、^は\A、$は\Zを使うべきであるとしています。 データ末尾に改行が含まれている場合を見逃してしまう らしいのです。ということは改行の時のみ注意すればよいのでしょうか?一行のみは^や$がよさそうです。 まとめ 正規表現勉強してると、あーこういう例外があるなぁや、これ通っちゃうなぁ等がでてくるのは当然だと思います。 そんな場合はフォローや指摘しあっていいものにしていきましょう。そういう心構えこそがインターネットとよく付き合う方法だと思います。これ通るよ!という方はコメントください 名前 コメント 以上